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变形机体

1.自然人

自然人——探长
外形带有强烈亚瑟同盟风格的战车。起速度、火力和装甲都要明显强于联邦政府的甲虫。不但可以降低地面敌人的滑行速度,还可以降低战机的飞行速度,即使是被对手的战机发现,也能利用技能,延缓对手的追击。悍马可以缩小对手的锁定距离。因此悍马比甲虫更具战场生存能力。

自然人——爵士
最新一代自然人变形后的效果。区别于大黄蜂和探长,爵士变形模块所提供的技能,将直接为战斗提供帮助,而不是仅仅起到干扰对手的作用。首先,爵士能降低敌人能量罩的抗性,从而降低对手的防御力;其次,爵士能直接降低对手的攻击力,使对手的攻击效果大打折扣。在敌人的攻防能力都被降低以后,战斗的结果也就可想而知了。

自然人——大黄蜂
在变形模块的作用下,自然人可以从一名机甲战士,变成一辆隐蔽性很强的大黄蜂汽车。变形模块不但给予了自然人变形功能,更带来了两项特殊技能:减少敌人的电池能量和增加敌人的扫描误差。这两项技能使得自然人在变成大黄蜂汽车后,更加不容易被敌人探测到确切的位置,而且可以在被追击的时候,通过减少敌人的电池能量来增加对手的麻烦,从而从容摆脱敌人的追击。

2.强化人

强化人——火狼
有了空中支援的保障,联邦政府开始加强机甲战士地面作战的能力。通过变形模块,强化人将可以变形成为火狼,获得更高的战斗力和防御力。而且,火狼不但攻防能力更加出色,还可以降低对手的滑行速度和锁定误差,使对方陷入跑不掉、打不到的境地进而掌握战斗时的主动权。可以说,如果是近身单挑的话,变身成为火狼的强化人,有着极大的优势。

强化人——铁渣
所有强化人变形金刚中最威猛的一个,联邦政府在吸取了亚瑟同盟钢锁的设计思路后,生产出来的改良版。区别与钢锁,铁渣不但擅长近战,还能对付敌人的远程攻击部队,因为他能同时降低敌人的攻击力和射程。这就确立了铁渣在战争中的地位:近战的时候可以通过降低对手的攻击力来取得优势,而且一旦遇到敌人的远程部队,则还可以通过降低对方射程的方法,来避免远距离的威胁。

强化人——壁垒
为了压制联邦政府的地面力量,亚瑟同盟有针对性的加强了强化人的变形能力。强化人变形后将以恐龙的形态出现在战场上,近战能力也将更加凶悍。钢锁可以降低对手装甲的抗性,从而直接增加对敌人的伤害;还可以增加对手的扫描误差,降低对手的命中率。如果在近身战斗的时候碰到钢锁的话,那绝对是一场噩梦。

3.新人类

新人类——流星
随着联邦政府和亚瑟同盟之间战争的不断升级,制空权的争夺也日益激烈,简单的飞行器已经不能满足作战需求了。为此,联邦政府针对新人类研制了专属的变形模块,通过这个模块,新人类可以变形成为翱翔在空中的战机。随着空中作战能力的提升,新人类顺利夺取了战场的制空权,因为变形模块为新人类带来的减少敌人侦察范围和降低敌人攻击力这两项技能,使得新人类的战机在空战的时候,占尽了便宜。

新人类——红蜘蛛
亚瑟同盟同样注重战场的制空权,不过亚瑟同盟的战机在辅助作战方面的能力更强。红蜘蛛的拿手好戏是增加敌人的锁定误差和打击对手的电池。在红蜘蛛这两个技能的打击下,对手要么会因为不能及时锁定目标而延误战机,要么在激战的时候电池突然耗尽而失去战斗力。在战况瞬息万变的战场上,红蜘蛛的这两个技能,为自己的同伴创造了大量先手进攻的机会,并帮助了许多机甲战士,摆脱不利的战斗局面,夺回战斗的主动权。

新人类——狂飙
新人类变形成为狂飙后,将拥有以下两项技能:降低敌人装甲抗性和缩短敌人的锁定距离,新人类也因此而拥有了更强的战斗力。同时降低敌方机甲在攻防两方面的属性,将使对方顾此失彼,从根本上动摇敌人的战斗力。