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装备系统

装备分类
※ 中央控制系统
  控制舱:机师控制机甲的空间。也是技能芯片等放置的主要地方。控制舱负责提高攻击命中率。
  核心: 提供核心攻击,有效的增加攻击力和暴击。
  引擎: 提高机甲的韧性、折射属性。用于躲避远程攻击和暴击。
※ 武器挂载系统
  手部:主要的攻击武器所放的位置。手部武器分为单手和合持,若已装备盾牌,则不可使用合持武器。
  左肩:重要的辅助性武器所放的位置。
  右肩:重要的辅助性武器所放的位置。
  盾牌:主要的防御性武器所放的位置。如果所持武器为合持,则盾牌不可以被装备。
※ 防御体统
  背部:飞行器所放的位置,装备飞行器后可以飞行。
  头部:头部类型防护性装备所放的位置。
  身体:身体类型防护性装备所放的位置。
  手部:手部类型防护性装备所放的位置。
  腿部:腿部类型防护性装备所放的位置。
  腿部部件还有个重要的功能——负重,腿部部件的优劣决定着其载重的能力,玩家在装备其他装备的时候,装备的重量之和不得大于腿部所能承受的重量。
※ 变形系统
  攻击器:变形系统的主件,装备攻击器后,机甲可以变形。攻击器通过磨练,可以成长,可以升级。
  驱动器:是对攻击器起到辅助作用的副件,不可成长。
  防御器:是对攻击器起到辅助作用的副件,不可成长。

产生途径
  怪物掉落:攻装、防装、 武器中速。
  商店购买:攻装、防装、 武器快速。
  任务赠送:暴击装、武器中速。
  装备打造:闪避装、属性防御装、免疫装、武器慢速、快速。

装备颜色
  装备颜色根据灰,白,绿,蓝,紫,橙,暗金,套装八种颜色的品质区别属性。
  灰:白无属性。
  绿:1条附加属性。
  蓝:2条附加属性。
  紫:3条附加属性。
  橙:4条附加属性。
  暗金:5条以上附加属性。